Вы сейчас тут: Главная » Каталог статей » Мои статьи
Популярные новости
Наибольшая активность в новостях
Последнее с форума
Последние сообщения на форуме
Новые комментарии
Новые комментарии к новостям
01:21
06:48
15:35
15:33
Советы по улучшению добычи камня
Категория: Мои статьи | Просмотров: 539 | Добавил: Marshall
Игра на опции 20 пт NoArt условно разделена на 2 периода. Первых 20 минут – это на 95% экономика, застройка базы и добыча камня. Вторая половина – это в основном военные действия. Насколько эффективной будет вторая половина игры, во многом зависит от начального этапа развития. Мы сегодня поговорим о добыче камня, на которой держится вся экономика.

В самой игре, есть статистика. Мы сможем ориентироваться, насколько добротно добывается камень. Посмотреть ее можно нажав «ш» и выбрав подменю «Доход и затраты». Так называемая цифра камня – это сколько камня добывают наши рабочие. Если добыча у вас, допустим, 2000, то прирост камня будет примерно 4000 за тик. Также можно проанализировать добычу камня в любой сыгранной игре. Когда смотрите запись игры нажмите «о», вас переместит в статистику игры на данный момент времени. Можно просмотреть добычу на 500, 700, 1000, 1500 тик, сравнить с экономикой соперника и понять, что и когда вы делаете неправильно.

Взгляните внимательно на любую копалку камня. Все они имеют разные размеры и форму. Некоторый камень очень неудобен для постановки склада под ним. Такие залежи лучше занимать позже, либо строить возле него дом, или другое строение, чтобы поближе поставить склад. Есть камень, под которым склад строится идеально. Нижняя часть у него прямая или в форме «радуги». Это так называемый «жирный» камень.

Теперь немного о наших рабочих. Крестов, которые трудятся на камне, я условно разделяю на 3 группы.
Первые - «стахановцы», которые рубят камень постоянно. Они стоят в аккурат под складом, их ноги приросли намертво там. Все, что они делают – это махают киркой, и дают нам хороший прирост в камне. Можно подтягивать крестов к центру склада указывая, что долбить нужно, не отходя от кассы. В такой «мертвой зоне» могут трудиться от 5-7 до 15-17 человек. Чем больше вы их туда «под склад» впихнете, тем лучше. Чтобы увидеть, что творится под складами и под ГЦ, лучше играть в прозрачном режиме.

Вторые – это те, кто бегают с тачками, но недалеко. Вначале игры (до 400-600 тика) их должно быть очень немного. Не более трети от всех работающих.

Третьи – это халявщики, которые то и делают, что мечутся из стороны в сторону, либо ходят со своей тачкой вокруг склада или ГЦ. Это свидетельствует о том, что склад перегружен. Такие лентяи должны быть немедленно выявлены и направлены на полупустые склады.

Норма на 1 склад – от 12-14 человек (300-600 тик) до 20-40 (1000-1300тик и т д). Количество крестов зависит от размеров и формы камня. Склады должны по мере игры равномерно наполняться крестами. Превращайте своих «лентяев» в «стахановцев». (:

Добычу надо начинать не на 300-400 тике, после кирки и 4 гц, а на 50-70 тике игры. Те кресты, что роют возле ГЦ почти всегда бегают от камня к подножью ГЦ. Потому их надо периодически забирать оттуда, оправляя на нове склады. К 160-170 тику без кирки в 3 ГЦ и с 2-3 складами, уже можно нарыть 6000-7000 камня. Этого хватит на 2000-2500 угля и соответственно, на быструю кирку.
У каждой нации свои особенности при добыче. Например, кресты прусов, австров могут очень плотно стоять друг к другу, поэтому можно в мертвую зону засунуть до 30ти (!) крестов. Нидерландцы пользуются дешевыми складами. 17 складов к 900 тику – это норма при игре ими. На нидерах можно к 500 тику сделать добычу камня 1400-1500 при 10 складах и 4гц, к 700тику – 2000, к 1000 тику 2600-2700. Предела нет. Все в ваших руках. В нациях типа России Украины начальная добыча небольшая, но она потом может быть существенно увеличена засчет большего количества складов. Можно поставить и 20 и 30 складов, был бы камень. В то время как в нидерах 18-19 складов это, как правило, потолок.

Еще небольшая особенность. Для постройки казармы 18 века, конюшни, портов и вообще любых зданий лучше снимать «верхних» крестов, тоесть халявщиков, чтобы существенно не сбивать себе добычу. Золотых крестов желательно вообще не беспокоить. Пускай работают до самой победы.
После 1300-1500 тика, когда все склады наполнены крестами, а нейтрал далеко, лучше направить их на пшеницу, либо вообще отключить крестов в ГЦ. Новобранцы будут только мешать старожилам, и увеличивать циркуляцию крестов вокруг ГЦ.

Пока хватит, возможно, потом допишу. (:
Всем спасибо за внимание. Надеюсь, советы нуба хоть немного помогут улучшить вашу игру. Гл.

Автор: [VVV]-AopTa
Комментарии пользователей
Количество комментариев к материалу: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация   Вход
Казацкие сайты
Сайты посвященные игре "Казаки".
Турниры и лиги
самые популярные чемпионаты по "Казаках"
Навигация
Навигация по сайту
Музыка
Плеер MP3
Авторизация
Форма входа на сайт
Мини-чат
Удобное общение
200
Обмен баннерами
Наш баннер и баннеры друзей
Получить код

           

Статистика
Сатистика на сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Юзеры онлайн:
Нас посетили:

Сегодня нас посетило
Copyright WebDesign Planet © 2024